视图变换 相机 相机的位置\(\overrightarrow{e}\) 相机的视线\(\widehat{g}\) 相机向上方向\(\widehat{t}\) 视图变换 将所有物品和相机进行移动,使得相机移动到标准位:相机处于原点,向-Z方向看,向上方向为Y 先将 \(\overrightarrow{e}\) 平移到原点,再将 \(\widehat{…
二维变换 线性变换 缩放 \(\begin{bmatrix}x^{\prime} \\y^{\prime}\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}s_x & 0 \\0 & s_y\end{bmatrix}\begin{bmatrix}x \\y\end{bmatrix}\) 翻转 \(\begin{bmatrix…
2023年11月13日 JSON格式化工具上线 2023年11月12日 Argon副站 http://argon.forillusion.ltd 上线 2023年11月8日 学术站 https://www.forillusion.top 上线 2023年10月25日 更换文章内图片源 2023年10月24日 修复在PJAX下公式需要手动刷新页面才能…
数列的极限 极限 limit数列 sequence of number通项 general term下标 subscript脚标 subscript附标 subscript极限 limit收敛 convergence收敛于 a converge to a发散 divergent极限过程 limit process极限的保号性 the extreme…
集合 集合 set元素 element子集 subset空集 empty set并集 union交集 intersection差集 difference of set基本集 basic set补集 complement set直积 direct product笛卡儿积 Cartesian product开区间 open interval闭区间 cl…
解:SOLUTION,简写 sol 证明:PROOF,简写 pf 因为:Since 所以:So,当前面有了“因为”,通常省略“所以” 即:i.e. ,拉丁文id es的t缩写 由此得知:Consequently 、 Therefore 、 Thus 、 Hence 使得:s.t. ,subject to (such that) 的缩写; 假设:Su…
向量 向量长度:\(\left | \overrightarrow{a} \right |\) 单位向量:\(\widehat{a}= \frac{\overrightarrow{a}}{\left | \overrightarrow{a} \right | }\) \(A=\begin{bmatrix}x\\y\end{bmatrix}\) \(…
本文利用Dev-C++中现有的编译器,来配置VS Code的C++运行环境,并支持C++11。 将编译器添加到环境中 找到Dev-C++中的MinGW64编译器的位置,通常位置为 D:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64 打开系统的环境变量设置,打开用户变量的Path,添加 D:\Program Files (x…
-1、1 切换 f=-f; 0、1 切换 f=-f+1; 通用 a、b 切换 f=a+b-f;